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异星探险家怎么样画面剧情及玩法试玩心得分享刘小慧

发布时间:2022-07-07 19:10:28

异星探险家怎么样 画面剧情及玩法试玩心得分享

近日刚刚发布抢先体验版的《异星探险家》不知道小伙伴们有没有试玩过,游戏精彩的设计和丰富的内容都是不错的卖点。

近日刚刚发布抢先体验版的《异星探险家》不知道小伙伴们有没有试玩过,游戏精彩的设计和丰富的内容都是不错的卖点。异星探险家怎么样呢?及时你没玩过没关系,小编今天为大家带来游戏的试玩后多方面的体会心得分享给大家。

前言

太空类游戏一直是游戏市场非常受到欢迎的题材,从上个世纪开始人们就对外太空充满了无限的幻想,有关于太空的游戏层出不穷。到了21世纪,人们已经拥有了可以把人类送上太空的科技,让我们知道了我们的宇宙其实浩瀚无垠,充满着无限的可能性。随着科技的发展,游戏的步伐也从未停歇,游戏从最开始的荧光管磁带到现在的主板显卡内存,这些发展让我们可以对游戏产生出更多的创意。像是《家园》《太空之狼》《群星》《GRAV》这些游戏涵盖了所有游戏种类,但全部都是有关于外太空,外星星球。

但是游戏界也是充满了谎言的,《无人深空》这款游戏就曾带给我们一个展望,一款太空沙盒生存游戏,在他们最开始的“承诺”中,多人联机,宇宙飞船,空间站,神秘的外太空种族,资源收集,建立自己的基地,宇宙的中心是什么样子的,但是当它真正的出现在我们面前 BOOM! 所有人都炸了,上面所有的承诺都是虚无,你所能做的就是,收集材料飞往下一个星球,收集材料飞往下一个星球,然后到达宇宙中心,欢迎来到下一个一摸一样的宇宙!恭喜你!大量差评淹没了它并且也让很多人失去了对这些游戏的信心。

但是评测的主角《异星探险家》(ASTRONEER)一款独立游戏,一款太空沙盒游戏给我们带来了超出想象的惊喜。(游戏抢先测试便拥有中文,翻译全无误哦。)

画面

虚幻4构造的世界色彩鲜艳,光源夺目,微Q的建筑人物设计耳目一新。

画面作为一款独立游戏渲染的是非常好看的,不如大公司的精细并且也没有那么高端,但是并不差,色彩的组合也给人一种干净的感觉,即使长时间盯着眼睛也不会有太多不适感,虚幻4强大的引擎带来的画面感不是说说的,色彩的饱满,层次都非常的有感觉

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10

处理器: X64 双核 CPU,2+ GHz

内存: 4 GB RAM

图形: 1 GB 独显

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

声卡: Any

附注事项: Internet connection required for online multiplayer

推荐配置:

操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10

处理器: X64 四核 CPU,3+ GHz

内存: 8 GB RAM

图形: 2 GB 独显

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

声卡: Any

在上面的数据上我们可以看到,这个游戏对硬件的要求其实并不高,推荐配置也很便宜,事实上,这个游戏因为是抢先测试阶段,存在着许多的优化与设置问题,会出现很多莫名其妙的BUG,还有游戏中一些道具的算法也会导致你在激活那个道具的时候直接帧数减半,非常的难受并且系统推荐你最好是在WIN10下运行 WIN7与WIN8同时存在帧数过低和游戏无法运行的情况,所以这两者其实都会略微有些低,游戏本身需要的配置要高一些。反正就是你知道的,优化问题。不到推荐配置你只能忍一下底帧数了。

剧情

不是游戏做得差,而是抢先测试还没有啊!

所以哀家只能贴出游戏的宣传

“探索并重塑遥远世界!《ASTRONEER》的舞台设定在淘金热潮兴起的 25 世纪。玩家必须探索外太空边境,冒着生命危险在艰难环境下勘探资源,寻找一夜暴富的机会。”

音乐

存在感过于薄弱。虽然音乐的组成多种多样,游戏里目前会有16首纯音乐随机的循环播放,你大概也不会在意,因为游戏探索就已经吸引了你所有的注意力。

游戏体验 10/10 就像我说的,挽救之作!

这群年轻的小伙子们,制作组System era 他们有着许多想法,五个人,将一个抢先测试的游戏做出了几个小时的游戏时间,甚至你还能去探索卫星,他们有着一些独创的想法,他们在就游戏的一开始制作了四个有特色的宇航服角色给你选择。

像是背包格子,你可以一目了然,你拥有什么!你有几个格子,你甚至能升级你的背包,增加电力,增加氧气,给你的背包装上两个太阳能板,你的一切状态也都如实的反应在了你的背包上,游戏因为抢先测试阶段还没有新手教程,每当你发现一个新东西,这个给你带来的是惊喜“哇,这个游戏还能这样。”

在基地建设上也是走了和一般的生存沙盒类不同的路线,每个地基都是由居住舱延伸出去的,你的基地是一个整体,而不是让你选择一个建筑,然后找地形随意搭建。这个就不清楚他们是想做些和别人不一样的还是技术有限的原因。

这个游戏死后是可以捡尸体来重新拿到失去的资源的,同时你身上的太阳能板并不会丢失。目前先行测试版本是这样的,并不清楚以后会不会更改呢~

(可以穿梭的众多星球)

游戏中目前有用地面和宇宙载具,一共4种 小大各一,当你制造出航天飞机或者宇宙飞船的时候,你就可以离开初始星球,去到更遥远的星球,目前你能看到的就是不同的地形还有不同的重力,制作组也积极的在论坛中汲取着玩家们的讯息和好的想法,相信未来他们的宇宙会是多彩多样的。

游戏中的地形是由你的一个枪一样的形状的工具来定型的,它是采矿工具同时也是地形工具,有了它你可以把地形抬高,把地形下降,平整地形。

游戏支持四人点对点联机哦~如果你和你朋友是一个运营商,那么基本不会有任何的延迟,但是因为优化问题,对主机的压力会很大,最好选一个电脑好点的做主机,官方承诺以后会出官方服务器,拭目以待。

总结

一款雄心勃勃的游戏,自从购买了这个游戏我沉浸在里面十几个个小时,随机生成的世界,上到卫星体验不同的星球,在年中《无人深空》所带来的阴霾因为这个游戏渐渐的消散,能在年末迎来这么一款调味剂也是让人心情舒畅的,虽然这个游戏许多想法还是雏形,但是它带来了希望,制作组靠着他们展现的诚意也获得了许多玩家的好评,并在4天时间里迅速的爬到了steam销售周榜的第17名,可见它在玩家群体的口碑。

希望System Era可以将这个游戏真的做到像《泰拉瑞亚》的完成度。尽管游戏还存在着优化问题和许许多多的奇怪BUG,但是现在并不影响游戏的体验和对它的喜爱。

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